包含888棋牌游戏的词条

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骏游斗地主888元怎么领取不了

并未完成相应任务。《骏游斗地主》是由国内移动棋牌游戏平台“途游棋牌”出品的一款游戏。该游戏官方介绍888元玩家领取不了是因玩家并未完成相应任务,需要玩家完成相应任务才能领取,该游戏集成了不洗牌、经典、癞子、欢乐等多种玩法;趣味比赛全天开放,奖品丰富。

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斗地主破解残局:地主大王 一个q 三个七 一个三 一个四 ,农民:小王 三个k 一个j 一个九 规

这个玩的就是一个概念,农民可以赢,先出小王,地主大王,地主三个7!等!这就是关键!

在欢乐斗地主中三个不带只能放在最后出!所以,你懂得!农民赢了!如果地主出完3,农民用小王官他出大王。

然后地主出777,农民出kkk,地主不要农民接下来,不管出啥地主都用一个Q官上,那农民还是输。

欢乐斗地主介绍:

《欢乐斗地主》是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三人游戏。通过扑克牌来决定游戏的胜负。该游戏于2008年4月发布。

《斗地主》最初流行于湖北武汉汉阳区,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。

扑克玩法

扑克牌有成千上万种不同玩法,个人推荐

三人:拉箱子,就是几个人都可以,先平均发牌到每个人手中但是都不能去看把各自的牌倒过来,从发牌者开始一个人出一张,然后下一个人也是如此,以此类推;直到出现两个牌相同时,该玩家可以拿走两张数字相同之间的牌,两个一样(数字)的牌挨着也可以拿走,等到只有一个人剩下手牌时为胜利者。

斗地主,正宗三人游戏:

1游戏流程:

发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,地主确定后,底牌亮出,底牌分给地主。

三人斗地主游戏场景(3张)

第一个叫牌的玩家

翻一张地主牌,地主牌被谁拿到谁是地主。棋牌平台上为第一轮叫牌的玩家由系统选定。

叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

加倍

叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。

出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

牌型比较

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。

四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555+3+8 或 4444+55+77。

牌型大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。

依次是 大王 小王 2AKQJ109876543 ,不分花色。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

1.底分:叫牌的底分

2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍

3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数

4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数

5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2

6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2

7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3

8.还没人叫牌时逃跑:扣6分

胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。

胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

(还有计分方式就不说了,打了这么多也累谅解一下,如果想知道可以再问我。)

最后给您介绍一些个人的心得:

1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。

2、猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。

3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!

4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。

5、防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。

6、传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。

7、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。

还有的就需要网友们大家来谈谈自己的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会不会输得那么惨。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及侥幸,这些很容易产生错觉。

在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手。

个人是个魔术师,扑克类的魔术可以请教我,此处不做过多的介绍。

职业修养,请谅解,O(∩_∩)O谢谢

问宁夏有种牌类游戏叫折牛腿

砍牛腿

一、游戏介绍

砍牛腿,也俗称 “掀牛”、“掀牛腿”或“掀花花”,是广泛流传于西北尤其是宁夏、甘肃、陕西、青海、内蒙等地区的一种扑克游戏。它以其特色的游戏规则和灵活多变的出牌技巧备受玩家青睐。

二、游戏规则

1 、游戏条件

砍牛腿通常情况下由三个人玩,它需要将一付扑克中的大小王和 4 去掉,只用剩下的 48 张牌,按逆时针方向发牌,每个人发 16 张牌,按随机方式决定庄家。

2 、胜负判定

砍牛腿的胜负以玩家所得的正负点数来判断,该点数包括够牌的点数和掀牌所产生的点数。每一局以桌面上的牌够 6 张的玩家为胜,胜利方所赢的点数跟输家需付的点数相同(如果不够 6 张,但由于别人多次掀牌使得点数为正,则也为胜利方),得分为 0 者算和局。在同一局中,有可能同时存在两家都够 6 张牌的情况,不够 6 张牌的玩家要向够 6 张牌的玩家付点数,具体的点数计算方法见后。

3 、基本牌型和大小

在砍牛腿中,主要以自己手中的牌组合成一些特别的牌型来玩。单张也可以。有些牌型的大小是一样的,有些特殊牌型不涉及大小,不可以压别的牌型,但也不可以被别的牌型压。只是在玩的时候占张数,因为桌面上留下的牌数不能超过 16 张。我们先看牌型:

1、点数牌: 9 和 5 。在砍牛腿中,点数主要是以桌面上留下的牌中, 9 和 5 的张数来计算的,因此我们把这两张牌列为特殊牌。需要注意的是,只有红黑搭配的 9 和 5 在计算点数时才有效,单张的 9 、 5 和同色的 99 、 55 都只能作为普通对子,不能用来计算点数。

2 、 J 和 10 在任何时候都同等大,单张和多张的 J 与 10 均不能互压。单张的 6 可以压 3 ,但多张的 6 和 3 同等大不能互压。

3 、单张牌型: K 最大,依次是 Q ,然后是 J ( 10 )、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 3 、 2 、 A 。

4 、两张牌型: KK 和搭配的 99 最大,且等级相同,不能互压,但是这里的一对 9 必须是红黑搭配,例如红心 9 和黑桃 9 组成的 99 。如果是同色的 99 ,例如红心 9 和方块 9 组成的 99 ,它仅大于一对 8 ,小于一对 10 。特殊情况的还有 55 ,红黑搭配的对 5 不能与其他任何牌比较大小,属于特殊牌型,同色的 55 ,只属于普通的对子。两张牌型的大小依次是: KK 、 99 (红黑搭配)、 QQ 、 JJ ( 1010 )、 99 (同色)、 88 、 77 、 66(33) 、 55 (同色)、 33 、 22 、 AA 。

5、 三张牌型: KKK 、 999 最大,这里的 999 肯定是不同色的,所以不涉及搭配问题。 555 依然属于特殊牌型,它不能与任何牌比较大小。三张牌型里还有两个特殊牌型就是 K+10+8 , A+2+3 , K+10+8 可以压住 A+2+3 ,除此之外这两个牌型不能压住任何牌型。其大小依次是 KKK ( 999 )、 QQQ 、 JJJ ( 101010 )、 888 、 777 , 666 ( 333 )、 222 、 AAA 。

6 、四张牌型:大小依次是 KKKK , QQQQ 、 JJJJ ,依次类推。注意: 9999 在这里并不比 QQQQ 大, 9 的组合只有在红黑搭配形成 99 或者 999 时,才会比 Q 的组合大。因此特别提醒玩家,如果你有四张 9 ,应该以红黑搭配的两个 99 打出,这样才会计算点数,如果一块儿打出,只能以 9999 来算了。 5555 也是同样的道理。

7 、六张牌型: KKKK+10+8 ,相对应可以压住 AAAA+2+3 。还有 KK+1010+88 ,相对应可以压住 AA+22+33 。

8 、大牌型:有一些很大的牌型在刚发完牌时,无论你是不是庄家,都必须最先出掉,此种牌型称作大牌型大牌型只有以下两种:

龙凤齐: KK+1010+88+AA+22+33

八大对:即 8 个对子。(四张的可以看作两个对子,例如 6666 可以看作两个 66 )。

当然,在实际牌局中这是非常少见的。

4 、出牌规则

1 、由庄家先出,轮流出牌,被压住的牌系统自动清理掉,成为废牌,不计入桌面的牌。当自己在桌面上剩下的牌超过六张后,本局就不会输点数了,而由不够 6 张牌的玩家向你支付相应的点数。

2 、如果庄家觉得自己的牌不好,可以选择放弃(俗称“扣了”)。其他两家如果也选择放弃(“扣了”),那么这局牌就此结束。如果其他两家觉得自己的牌能打够 6 张,不想放弃,可以要求庄家出牌(俗称“掀牌”),庄家这时就要仔细斟酌,怎样出牌可以打乱掀牌方的意图。庄家在出牌后,可以再次选择放弃(“扣了”),而掀牌方可以继续要求庄家出牌(“掀牌”)。掀牌的次数也要作为计算点数的依据。

3 、对于选择过“放弃”的玩家,哪怕只选择过一次“放弃”,在本局中任何时候不得再要求别的玩家出牌,也就是说只要选择过“扣了”,就失去了“掀牌”的资格。

4 、每个玩家在出一手牌后,必须等其他两家表示“通过”后,才可以继续出牌或选择“放弃”。 注意:区别这里的“放弃”和“通过”:通过是指压不了对方的牌,而允许对方继续出牌。选择“通过”不会影响“掀牌”资格

5 、对于上家出的牌,如果自己无法压住,系统自动 PASS ,但是如果有可以压住的牌,则必须出。这所谓“有拦必拦”。

6 、当所有的玩家都选择“放弃”的时候,牌局结束。

7 、每局牌中,桌面上总共够的牌不超过 16 张,达到 16 张则本局也算结束。

8 、紧牌 : 当桌面上留下的牌超过 8 张时,出牌方可以要求“紧牌”:即三家必须将手中的牌扔掉一些,剩下的张数不能超过桌面上的张数与 16 的差值。确认“紧牌”完毕后,出牌方可以继续出牌。

例如:桌面上现有 9 张牌,要求“紧牌”后,每人手中留有的牌最多只能有 16-9=7 张。适当时候的“紧牌”不仅可以保证打玩这局后桌面上的牌不超过 16 张,同时可以使其他玩家无法防范自己打出的牌。

牌不能超过一圈。例如: A 家出对 3 , B 家出对 7 , C 家出对 8 ,到此为止, A 家再不能压牌,最后桌面上留下的就是对 8 。

5、点数分类说明

点数分为基本点数和掀牌点数两种:

1、 基本点数:由搭配的 9 和搭配的 5 的张数以及四张的牌型等产生的点数,打够 6 张牌才可以计算基本点数,某家没有打够 6 张牌就谈不上基本点数了。当有一家的牌数打够 11 张或 11 张以上时,将会赢得附加的点数。

2 、掀牌点数:由掀牌产生的点数。够 6 张牌的玩家掀牌点数不计,不够 6 张牌的玩家掀牌才需要付“掀点”。对于三方都没有打够 6 张的牌局,掀牌的点数仍然有效。

6、砍牛腿中对某些牌的叫法(地方术语)

牌 型

K

9

Q

5

K+10+8

A+2+3

AAAA+2+3

四张牌型

术 语

四地拉鱼

亮子

三、计分和等级

计分方法:

1、红黑搭配的 9 或 5 以实际张数计点。即搭配的 99 ,搭配的 55 均算 2 点, 999 和 555 均算 3 点。

2、掀一次计两点。

3、出现四张牌型时,每一付计 2 点。如 8888 , KKKK , AAAA 等。 AAAA+2+3 和 KKKK+10+8 各计 2 点。而且当 KKKK+10+8 分成 KKK 和 K+10+8 两次出时也还是按 2 点计。 关于KKKK+10+8,如果是这样出,即用KKKK压了7777,还可以把10和8跟下去,计2点。

4、当有一家打够 11 张甚至更多时(俗称“大牌”或者“呲牌”),其他两家还须支付附加点数,具体附加值:

11 张:附加 4 点

12 张:附加 5 点

13 张:附加 6 点

14 张:附加 7 点

15 张:附加 8 点

16 张:附加 9 点

如果某玩家产生“大牌”,最后一次向该玩家“掀牌”的玩家必须支付双倍的点数,例如: B 玩家要求 A 玩家继续出牌(掀牌),最后 A 玩家打够 13 张牌,其中包括三张 9 和四张 5 ,那么 B 玩家须向 A 玩家支付:( 3+4+6 ) x2=2 6 点。此时玩家 C 只向 A 付 13 张牌里的点数牌 3+4=7 点。一定要记住,付双倍点数的玩家一定是最后促成对方成“大牌”的人。

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游戏介绍

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百搭玩法:

大小王可以代替任何牌称为 “百搭”

王只能替代将要出牌的牌型中实际存在的牌, 如“ 333+王”是3炸弹(王即代3)

以下情况王不可以替代:

(1) 在连对中,不能充当空档:如 33 王王 55 、王王 4455 、 3344 王王

(2) 在三顺中,同样不能充当空档:如 333 王王王、555

“百搭”的特殊情况:在所出牌的牌型中“王”可替代两张不同的牌时,系统会提示可选择的牌型可供闲家参考,如:点击 88KK+ 王时,确定后按“出牌”按钮,系统提示两种可选牌型: 888KK 和 KKK88 , 玩家只要选择一种牌型,即可出牌

国外的棋牌平台有哪些

国外的棋牌平台比较多和杂乱,其中大名鼎鼎的包括:PartyPoker,PokerStars,FullTiltPoker,888poker,BetfairPoker,WilliamHillPoker等等。这些平台大多拥有全球玩家,丰富的游戏种类和优秀的软件平台,玩家可以体验到高品质、高水平的游戏体验。此外,他们也都提供丰富的奖励和促销活动来提高用户的参与度。但是,需要注意选择正规、安全的平台,以保障资金安全和公平性。

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