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三国群英传怎么玩攻略
导语:《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
三国群英传怎么玩攻略
新手攻略指南
一、关于抽将
建议刚开始不要抽太多将,第一次10连必定给橙将,后面就不一定了。所以建议新手不要盲目浪费元宝,先抽一次10连,有了橙将就先用,前期武将的区别不会太大,反而装备更重要些。即使没有抽到想要的橙将也不要紧,先升级吧,把元宝存起来,自己想要的武将可以通过武将商店刷新来获取,这里建议新手先确定好自己要玩的阵容,然后在武将商店看到需要的就买下来。玩家40级以后,会开放国家抽将,这个根据你想玩的武将国家去抽将,几率相对大一些。另外呢,联盟商店限时购买有时候会刷武将盒,里面有稀有武将哦,只要1400元宝,所以想要早点凑齐阵容的小伙伴,记得准时上去抢购哦。抽将就是看脸的,其实玩家阵容要完善,更多的是要靠武将商店刷新碎片来获取哦。
二、副本主线
开始的第一件事情当然是推图。
这里推图不仅提供经验,让你快速升级,更重要的是推图星星数量达到一定程度,会给与元宝和军粮的奖励,这对于要冲级的小伙伴来说是至关重要的,而且越早升级,达到解锁护送商队的任务,就可以越早护送商队,获取护送奖励,护送商队可以获得军粮哦。推图的`同时不要忘记强化装备,前期有装备就穿,能强化就强化,不要怕浪费银两,因为装备我们更换了以后,原来的装备可以进行分解,分解会返还强化的银两,所以放心大胆的用吧!
三、三国无双和黄巾之乱
这两个副本玩家每天必须要做哦,三国无双类似于闯关,闯关获得的威望可以用来换取装备碎片。黄巾之乱则是攻打我们刷图时候遇到的黄巾贼,攻打黄巾贼获得的功勋可以换取刘备和荀彧碎片,因此每天必须要做完哦。
四、秘境寻宝
游戏里饰品的获取并不难,橙色饰品可以通过橙色饰品箱获得,也可以通过秘境寻宝获取,当你获得了橙色饰品碎片,就可以在秘境寻宝中进行抢夺,不同于其他游戏,三国群英传里橙色饰品的抢夺成功率很高,玩家可以直接通过掠夺系统NPC快速的获取想要的碎片。这里要提醒新手,橙色饰品可以通过雕琢来强化属性,因此有了多余的橙色饰品一定要留着,雕琢饰品需要同样的橙色饰品做材料的。
五、联盟
玩家到达38级可以建立或者加**盟。进**盟后有联盟商店,里面有卖很多好东西,当联盟等级达到5级以后,即可购买红将精魄了,想起来还有一点小激动呢~联盟副本打完可获得联盟贡献,贡献可以用来购买联盟商店里的东西。
六、竞技场
为什么一开始建议大家快速冲级呢,因为可以快速的提升战力,然后可以进行竞技场挑战。挑战竞技场名次上升可以获得大量的元宝,而且还有竞技场奖励可以领,前期竞技场奖励的资源是非常有用的,对于玩家提升战力有很大的帮助。另外竞技场奖励是要求排名的,所以玩家越早征服竞技场,越有机会拿到排名靠前的竞技名次。如果不快速冲竞技场排名,被高战力的或者大神们先抢了第一,要打上去就很难了。竞技场奖励里面有两件橙装,勾魂斧头和勾魂面具,可以激活橙将的缘分哦。
三国群英传哪代最好玩?
三国群英传里最好玩的是哪一部?
我觉得这个问题见仁见智吧,不妨看看他们的特点,
1代:完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了
2代:三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。 比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。 或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。 不过,要特别注意的是,容易死机
3代:人物设计最漂亮的一代,(其实后几代除了特别重要的人物外,一直沿用3的人设) 强化了武将的能力,特别是以少胜多的时候,十名铁骑兵对两百长枪,用兵引兵,赵子龙直取敌将,必杀技接连不断,痛快。
4代:过渡的一代,打破了单武将拼杀的框框,但小地方不够完善,不如后两代
5代:比较完善的一代,除了对于装备武器的设定,比较不方便
6代:目前的集大成者,没有很明显的弊病,经过了4、5两代的修正,又加入了诸如武将特性,专有必杀技,士兵必杀技等新因素,值得一玩
我个人认为:4、5、6、中选,那就是6了 同时可以感受一下更讲究策略的三代(唯一攻城用走格子,提供更多以少胜多的机会)和二代的变态秘籍
三国群英传哪个版本好玩?
三国群英传1....没什么特点 画面烂
三国群英传2 出了新君主 但画面依旧烂
三国群英传3 出了武将必杀 比较经典了 里边够条件会触发剧情
三国群英传4 没玩过
三国群英传5 出了大地图 但感觉还没3好 首次出现日本鬼子
三国群英传6 出了鬼王董卓 千人战 名将的专属必杀
三国群英传7 出了锻造系统 情义技【兄弟,夫妻等等】 名将放技能时专属图片 还有霸王再临
三国群英传哪一代最好玩
1代比较经典吧(怀旧的经典)
2代和一代也差不多
3代还不如去玩三国志
4代没玩过
5代将是将,谋士中谋士(想体验武将谋士共用,将与兵共存的这个比较好玩)
6代将是将,谋士是垃圾(想体验视百万大军如无物的比较好玩)
7代只有武器,从没看过里面有三国的人物,更不知道不需要小兵打仗的是哪个年代的事(个人认为,垃圾)
三国群英传几最好玩?
请找专业人员
三国群英传几代好玩?单机版,
由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
■ 乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣
集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多美丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现出千人会战的浩大场面。
本作同时将增加崭新的战场模式。新战场模式将以与千人战场完全不同的风格来呈现。相信可以为热爱群英传系列作品的玩家们带来不一样的感动。目前战场模式还在开发之中,请玩家拭目以待!
■ 天降神兵风云变,千人战场显神威
《三国群英传Ⅶ》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!
■ 九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌
本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以借由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。
锻造合成系统的核心:“锻造书”,以及其它各式锻造所需的材料,预期会有各种不同的入手方式,藉以满足玩家的收集欲。
以往玩家们耳熟能详的神兵,如青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等,也会随锻造系统加以调整,搭配各式各样的特殊效果。让玩家体验过关斩将,万夫莫敌的痛 *** 觉。
■ 仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜
三国时代中,武将间两肋插刀的朋友义气、荡气回肠的儿女之情,这次都将化为武将情义组合技于千人战场上展现神威。有名的除了大乔,小乔以及貂蝉等人连手出击的绝代风华,足以迷倒千万将士之外,还有蜀汉五虎将**地、泣鬼神的绝技神威,足以席卷整个战场,扭转战局于一瞬之间!
■ 九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来
《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战
三国群英传 哪一部最好玩
这个得看人,怀旧点就稍微老点的版本,新点的话就找找7左右的吧。
三国群英传系列最好玩的是哪一部?
在群英1—7发展过程中的经典几部。群英1、群英3、群英5、群英7群英1绝对经典就是古老点画面不太好,群英3、群英1至4中 过度时期的最好一部,从5开始群英的发展比之前突破了许多,可以说是3是一个瓶颈,5出时说明突破了3这个瓶颈发展到了新的阶段。6只是在5的基础上的加强和完善,7已经到了不能完善的地步了,等于说又是一个瓶颈,但也是群英最完美的阶段。至于网络高手的补丁,像什么胡高手的群英8幻想圣战,圣斗士版,远征西域,美女国版(百度上不允许查我载来过的确是有的,红楼梦十二金钗等和公主国,皇后国加了很多武将吧!)这些怎么说呢幻想圣战好点吧,别的都不怎么样。反正8是不会再有了,奥丁已经不研究单击全力开发网游了。
满意请采纳。
《三国群英传》游戏系列,哪个版本最好玩
个人觉得3,因为从四开始就改革了,不是回合制的而是自由比较大的但是难度也很大,基本上一开始手下比较少的很难活下来
大家觉得三国群英传哪一部最好
每个版本都有它的独特之处,2嘛比较容易升级,3多出了一些根据剧情而定的突发时间,4呢可以进行自由的移动,而且出现了日本君主,5、6可以自由的打各处东西,7就最紧要的,可以进行情义技、铸造一些究极武器,从而令人一瞬间由默默无闻一下子变成天下闻名
不过7的要求很高,一般在外面商店买的碟子通常来说很难在电脑里面(我试过了就算在用酷睿2处理器装有WIN XP的电脑里面安装的时候同样会卡机,建议你最好去)运行,最好在网上
我嘛都玩过所以我希望能以我所知道的东西告诉你
大富翁系列跟三国群英传系列哪一代最经典,最好玩
四代玩
仅联机单机
即合都丰富
幽默场景娱乐两误
群英三国哪个版本好玩?
个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。
简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。
1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)
2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。
3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。
4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)
5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。
6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。
就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。
三国群英传3秘籍大全
启用秘籍:
在内政画面的时候直接按键盘 ODS3ON或者ODSAN3ON (开启秘籍的) ODS3OFF或者ODSANOFF(关闭秘籍的)
注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。
键盘上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戏速度越快;PageDown就是游戏减速的意思了。“+,-”号也有此功能。
内政:
command=无限政令
money99999=金钱加满
treasure=全宝物
distinctive=功勋加1万
战场:
INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复就是取消锁定。
bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技
br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技
inv0我方武将体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定
inv1敌方武将体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定
bfdie0 我方将领**
bfdie1 敌方将领**
武将技:
BL*** 是我方施放武将计(***为技能编号,如001为施放飞箭)
BR*** 是对方施放武将计
拓展资料:
《三国群英传Ⅲ》是由奥汀(Odin)科技股份有限公司所研发的一款即时战略游戏。于2002年1月发行。
宇峻奥汀科技:
宇峻奥汀科技自1995年成立以来,即以PC游戏开发为专精研发领域,广泛制作发行跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等各类型游戏,并素以质量兼重闻名於台湾市场。
2004年,宇峻奥汀以游戏「幻想三国志」,荣获台湾地区国家级奖项「游戏之星」压倒性肯定,一举取得六项大奖,并获得NihonFalcomCorp.青睐,成功打入日本市场。
2005年,宇峻奥汀科技全力投入缐上游戏研发,先後推出「新绝代双骄Online」、「三国群英传Online」,创造300万人会员规模与15万人同时上缐的抢眼佳绩,并以此气势持续自我突破,连续席卷2005、2006游戏之星13项大奖,俨然确立宇峻奥汀科技为台湾游戏研发商的**地位。
参考资料:百度百科-三国群英传3
三国群英传哪个版本最经典好玩
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1、三国群英传最经典好玩的版本如下:1代是一个测试版,只有城池,没有关卡。
2、2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡。
3、3代是一个迷茫的版本,三国志的内政加xx传的野战加群英传的百人战等与三国群英传3,繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色。
4、4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能。
5、5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索,征兵,开发等琐事集成到城市指令中。
6、6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善。
7、7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系。
三国群英传(《三国群英传》系列游戏)详细资料大全
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
基本介绍
中文名 :《三国群英传》 游戏类型 :战争策略 游戏平台 :pc 开发商 :奥汀科技 发行商 :奥汀科技 发行日期 :1998年 内容主题 :战争 系列背景,系列历程,单机游戏,网路游戏,系列介绍,三国群英传1,三国群英传2,三国群英传3,三国群英传4,三国群英传5,三国群英传6,三国群英传7,Online,Online2, 系列背景 三国时代是**的一个历史时期。东汉末年,曹操统一**北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得“魏王” 称号,加九锡。西元220年,曹操病逝,其子曹丕继位,同年强迫东汉末代皇帝献帝刘协禅位,至此东汉政权灭亡,三国时 代正式开始。西元221年,刘备以益州为根据地自立为皇,国号“汉”,史称“蜀汉”或“季汉”。同年,割据扬州、荆州、交 州等地的孙权接受曹魏政权的册封,称“吴王”。西元229年,孙权称帝建国,国号“吴”,史称“东吴”。 西元263年控制曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号“晋”,史称“西晋”。西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一**,三国时代就此结束。 系列历程 单机游戏 1998年,奥汀科技推出《三国群英传》 1999年,推出《三国群英传Ⅱ》 2001年12月,推出《三国群英传Ⅲ》,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作 2003年,推出“三国群英传Ⅳ”,游戏中首次出现日本势力 2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出《三国群英传Ⅴ》 2006年2月,宇浚奥汀推出《三国群英传Ⅵ》 2007年12月19日,推出《三国群英传Ⅶ》 网路游戏 2005年,推出《三国群英传Online》。 2009年,推出《三国群英传2online》。 系列介绍 三国群英传1 《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。 游戏中的**地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存档,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。 三国群英传2 在三国这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。以三国为题材、以三国历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。由奥汀科技制作的《三国群英传》凭借与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。奥汀科技又趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬体杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。 三国群英传3 《三国群英传3》是由奥汀所研发的《三国群英传》的第三代。 1、新鲜特色 二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令。 2、武将擂台赛和突发事件 《三国群英传3》最有特点的地方就是每年年末都会出现的武将擂台赛,玩家可以派自己最强的五名大将去参加武将擂台赛,甚至君主可以亲自出战。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀,当然前提是要击败猛兽或盗贼。 3、自立新君主 虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群亲朋好友来打天下,自己成为一统**的名君。 4、增加带兵量 《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。 5、文武官并重 在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 6、技能分配 《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。 三国群英传4 《三国群英传4》是《三国群英传》作品之一,在游戏中,玩家扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式。 三国群英传 以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现**大陆的广阔河山。在《三国群英传IV》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将宾士在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。?? 《三国群英传IV》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。 在战斗系统中,IV代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《群英IV》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《群英IV》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也在动。 阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。 三国群英传5 《三国群英传5》简体中文版视觉效果将提升至1024x768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。 在《三国群英传5》中,玩家依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传5》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,近百种的各式事件。 1、地形影响出现 《三国群英传5》大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。 同时大地图上也分布著易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。 另外,《三国群英传5》大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航。 2、千人战名符其实 千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上最浩大的战争规模,1000兵VS1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家熟知的前作兵种,另外也新增了神秘的最强兵种。 千人战场上,武将可齐心合力施展组合技,绝大威力瞬间扭转战局。此外,革命性的全新军师技系统,提供夺命陷阱、埋伏偷袭、防御工事、策反敌军等百余种套用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。 3、内政多项调整 《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整,让玩者能够更轻松地管理大小国政。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。 五代也加入了外交功能,可和其它君主进行更多样的互动,甚至可离间敌方君主与其麾下武将,让自己可以搜罗到更宝贵的人才。而只要能够和大国维持良好的外交度,对方便不会轻易开战;就算双方不幸发生冲突,也还有机会赎回被俘虏的重要将领。 《三国群英传5》规划了每隔三个月执行一次的季内政。玩家在季内政模式中好整以暇地处理诸如官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。同时提供了如全员册封等方便的自动处理功能。 三国群英传6 发布时间:2006-01-20中 文 名:三国群英传6 三国群英传6 类 型:SLG 制作厂商:宇峻奥汀科技股份有限公司 代理厂商:北京寰宇之星软体有限公司 《三国群英传6》简介: 迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事。在《三国群英传6》中,玩家体验传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。《三国群英传6》同时也将更多的主控权交给玩家,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。 三国群英传7 简单介绍 发行时间:2007年12月 制作发行:宇峻奥汀 游戏类型:策略 《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式“冲阵对决”。“冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让己方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表。 在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。 假设设定一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并使用冲阵士兵突破对手的阵地。 在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,多了“冲阵对决”的选择。智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目依照玩家的等级以及智力来增加。 智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,如司马懿、孔明等人,同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置。 在6代上做了很多改进: 1多了冲阵系统 2多了锻造系统 3隐藏剧情略有改动,鬼雄董卓改成了霸王再临 4增加了情谊计 5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵 6在名将发动武将计的时候出现了CG图 注意: 在使用《三国群英传7》盗版时,部分防毒软体会报告发现病毒(病毒名各不相同)或直接删除SG7.exe档案,导致游戏无法运行,所以请您购买正版《三国群英传7》。 Online 1、基本信息 游戏平台:网路游戏 测试时间:2005-09-15 游戏类型:MMORPG 游戏画面:2D 运营公司:悠游网? 游戏分区:真实力区、VIP区、免费区、英雄版2.0 2、游戏介绍: 《三国群英传Online》与其它游戏一样分不同的职业,一样要打怪物来冲级,但不同的是这款游戏有大型万人国战。游戏在每周安排有两次国战的时间,在这时候不计算在国战模式内的,只有首都与练功的洞穴。国战开始时,在城外或在他国城里的玩家都会被自动传送回设定的重生点的地方,同时在战争期间成功击败不同势力的玩家可以获得功勋,计算方式以打倒的对手越强得到的功勋越大。在战争中加入军团作战的玩家,还可以攻城,三个国家的首都是不计算在内的,攻下城的军团长就能成为该城的太守,攻城胜利的标志是打下象征该城**的雕像马。 Online2 1、基本信息 游戏平台:网路游戏 封测时间:2010年1月21日 游戏类型:MMORPG 游戏画面:3D 语言版本:中文 开发地点:**港台 开发公司:宇峻奥汀 运营公司:第九城市 2、游戏介绍 玩家在《三国群英传2 Online》中会经历赵子龙单骑救主、诸葛亮七擒七众孟获等三国时期的知名历史事件,并可以扮演关羽、张辽、太史慈、诸葛亮等三国名将和敌厮杀,重温三国历史文化。 同时,玩家还可以选择加入曹操、刘备、孙坚三大势力,通过层层任务、历史事件的考验,与其他玩家一起建立军团,收集、捐献的资源,合力建造城池,发展巨型攻城兵器,不断武装自己,提升实力。最终在无资格限制、无人数限制的大型国战中,骑上战马指挥旗下的士兵奋勇杀敌,操作攻城兵器攻打城池,登上战舰炮轰要塞,以多元化的战略和玩法占领每一座城市,统一三大势力。 开放式战争网游: 全天候开战:国战、战场、PVP全面组合,24小时随时开打。 全空间作战:水战、城战、空战全面覆盖,海陆空三栖战场,真实战争形态。 全等级参战:全民皆兵、全民作战,等级兵种限制全无。 全兵种混战:近百类男女兵种,数十种攻城机具自由搭配。 全势力鏖战:攻占上百座城池、港口、据点,占领信息随时更新。 游戏特色: 《三国群英传2 Online》是汇聚经典单机游戏《三国群英传》系列产品12年宝贵经验,量身打造的首款巅峰级新3D网游巨作,有着原汁原味的三国文化和长达12年中千万玩家提出的宝贵建议。 **首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》,以**历史上著名的三国时期为背景。玩家在游戏中可以选择加入各大势力,带领自己的士兵与其他玩家一同建立军团,收集、捐献资源,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。 四维战斗 无缝地图 四维战斗模式——拒绝读条,150000000平方米无缝地图,海陆空自由开战。 《三国群英传2》150000000平方米无缝地图,真实模拟三国地形,在巨大的地图上分布黄沙滚滚的北方战场、依山傍海的下邳阵地、富庶精致的江南风光,让您与英雄们共同骑马驰骋于壮阔的大地!时间一到,不同势力的玩家即可对全地图城市立即发动海陆空全方位全空间战斗。 让玩家迎来最高自由度的战争,即时实现各种战争策略。 大型国战 千军万马 全国同步开战、无资格限制、无人数限制、最大级的社群竞争!国战进行时,玩家组成的军团将实时在辽阔的无接缝地图上争夺城池,除了和众多战友在战场上爽快的冲锋陷阵,还可充分运用各地的不同地形与路径,以埋伏、突袭或声东击西等战术攻城略地。 建设城池 群策群力 千人国战中各军团争相占领的城池,可以在伙伴同心协力的建设下成长进化,不仅外观会变得更加华丽,城池本身在国战时也更能抵挡攻击。只要号召同国伙伴齐力修筑,完工后城池领地内的所有同国伙伴都能够获得特殊的优势。 士兵养成 乐趣无穷 玩家们可带着小兵们并肩奋战外,还能让玩家自由更换士兵的武器装备。为自己精心培养的士兵配上一把神兵利器,上阵杀敌更如虎添翼。并且经由转职可进化成为更高阶的兵种,让士兵获得更强的能力以及更华丽的外型。 攻城兵器 魄力惊人 大型攻城兵器能够因应操纵者的使用需求,进行外型转换。在车辆状态时,玩家可实际操作移动,享受控制大型兵器的 *** ,而当要展开攻击时,车体将变形成炮击型态,对玩家指定的地点发出惊人的炮击轰炸。
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