三维城市(三维城市地图软件)

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什么是三维数字城市

三维 故名思议, 包括一个建筑物 或者构筑物的xyz三维坐标, 点线面 构成了一个城市,建模后即三维城市

三维城市(三维城市地图软件)

三维城市建模是什么意思?

这是一个与智慧城市建设相关的概念,三维城市建模不仅仅指的是3D模型的图形制作,而是以此为出发点,依托智慧城市在物联传感网络方面的建设基础,包括交通、警务、教育、公共卫生等方面,持续进行感知与实时数据的采集!同时,针对城市规划、建设、运营管理过程中的实际需求,例如交通指挥、消防预案等,进行资源要素与模块功能的有机整合。

如ThingJS新推出的城市应用模板,以教育可视化为例,展示了区**统计、教师资源统计、**名称及学历分布,而数据分析只是一种图表工具,展示什么、怎么展示,都是需要与业务部门沟通,统一对接数据源,由开发者技术处理,呈现出空间数据的3D可视化效果。

案例图  ThingJS:一个3D城市地图应用工具,等你获取 ThingJS 3D 全景 可视化

上海教育可视化

苏州旅游可视化

杭州教育可视化

如何建立城市三维模型?

建立城市三维模型方法:

第一步:在arcsence中把建筑物的shp矢量图层,根据每栋楼的高度提起来,并转为3D图层转多面体。

第二步:利用各类软件下载整个城市的高精度DEM栅格文件,将栅格文件转为TIN格式。

第三步:根据整个城市的范围做一个底面图shp,并转为TIN格式。

第四步:将以上两个TIN文件作为上下两个面,拉伸出一个新的TIN文件作为城市地表模型。备注:此处拉伸步骤仅为部分功能做准备,如通视性等。若无此类需求,第二步地表模型已建立。

第五步:将第一步中的3D建筑物模型浮于地表TIN模型之上。

三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。

三维模型简介:

三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息**的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。

尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。

如何在gis里建立三维城市模型

用cityengine,根据你已经有了的数据,分分钟可以做完。

3.18

既然有人感兴趣我就多说几句。

1、你已经有了DEM,那么下载一张影像图浮在DEM上可以基本上把三维地形做出来。

2、在GIS里面做好建筑基底要素数据库,其中就包括了你的建筑层高、高度等等属性。

3、看网上教程学会在cityengine里写几个简单的建筑体块规则。

4、通过拍照获取建筑立面材质、开窗、风格等,将规则赋予建筑基底就能生成了。

之所以建议使用cityengine的原因是题主作为规划出身,掌握并熟练ArcGIS挺重要的。cityengine与ArcGIS天然衔接,学习cityengine的同时也能将ArcGIS也学习了。同时cityengine的大批量建模对城市规划的建模优势很大,而3Dmax或SU与之相比的话显得精细化了,无疑增加了工作量。

三维建模的目的与意义?

三维建模的研究意义有哪些

1.用于城市规划

对城市的未来形态进行预演,消失的城市形态也可以重新模拟出来,并根据规划成果随时进行修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性。

2.用于旅游

建模技术不仅可以展现城市现有景观,而且能够再现不复存在的和正在规划建设中的景点,从而对城市起到宣传作用,有助于扩大城市影响、吸引投资和游客。

3.用于城市管理

三维建模技术可以完成城市灾害事件和突发事件的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,为 *** 对城市的管理和服务提供决策。

4.用于城市环境动态变化研究

使用三维技术可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应。

摘自:《三维城市建模在数字城市建设中的应用》曹蕾 交通科技与经济 2014年4月16卷第2期

注:此文为成都绎东道科技有限公司内部学习所用,转载请标注文章来源

在机械设计中,画三维图的意义 作用是什么。

好处:首先看着直观啊,设计一些复杂的零件及部件不用表达好几个视图。

再,零件装配后,可以检验零件是否符合尺寸。以及是否干涉。

三,软件拥有强大的功能,如计算体积、重量、受力分析等等了,这些是二维软件所不能比得。

机械三维建模训练的目的与意义

随着电脑硬件和CAD软件的发展,传统的平面图设计模式正在被新的模式所取代。传统的二维图纸承担著产品从设计到成品全过程的标准的作用,但众所周知,特别当产品结构比较复杂时,二维图纸在很多时候不能完全描述清楚,甚而有时会有理解差异,这样在产品流程中传递时,可能最后产品与设计有差异。

三维建模方式是在设计时以三维模型作为产品全过程的标准,这样保证了最后产品与设计初衷的吻合性,当然整个过程二维图也是必不可少的。

因此三维建模在机械行业正在被越来越广泛地应用,而且也是发展方向。

三维建模做什么用途

个人理解,更直观,更形象,更容易被人理解。

在工程建筑完成前,就可以看到效果,不是很好吗?哪里有不完善的地方,需要修改,可以在正式施工前就解决好,使得设计更加完善。

对于机器制造,也是同样的道理,计算机辅助制造。

三维动画模型在制作游戏场景中应用的目的和意义 10分

仅提供思路:

没有动画模型游戏怎么玩,只玩场景吗?没见过这样的游戏还。

bim目的 什么是 BIM,它的具体作用是什么

建筑信息模型(Building Information Modeling)是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。它具有可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性五大特点。 建立以BIM应用为载体的项目管理信息化,提升项目生产效率、提高建筑质量、缩短工期、降低建造成本。具体体现在: 三维渲染,宣传展示 三维渲染动画,给人以真实感和直接的视觉冲击。建好的BIM模型可以作为二次渲染开发的模型基础,大大提高了三维渲染效果的精度与效率,给业主更为直观的宣传介绍,提升中标机率。 eabim 快速算量,精度提升 BIM数据库的创建,通过建立5D关联数据库,可以准确快速计算工程量,提升施工预算的精度与效率。由于BIM数据库的数据粒度达到构件级,可以快速提供支撑项目各条线管理所需的数据信息,有效提升施工管理效率。

什么是三维精细化建模

1、首先是建模的精细度。好的效果图在初期建模的时候按照物体的细节在电脑中建模生成,并赋予恰当的贴图。这样的逼真度自然就相当高,这一点在产品效果图表现时候就更加重要了。但是这样也增多了整个场景的面块,所以渲染出图的时间明显加长。在表现较远的物体,可以适量用贴图代替细节。但是靠得较近的物体就必须要做到建模精细化,才能使得三维效果图逼真精彩。

2、接着是材质贴图。所谓贴图就是物体是什么样的材质,是木纹地板,还是拉丝不锈钢,等等。贴图不仅表现颜色,更要体现物体的真实纹理光泽度。所以在好的效果图制作(特别是照片级效果图)的过程中,需要花费相当的时间对材质进行不断调整。有时候需要实拍相应的材质照片,不断调整其光泽度、纹理凹凸,才能达到满意的效果。

3、灯光布置。目前三维效果图一般采用光能传递(模拟真实光线反射和衰减)的方式出图。模拟阳光的灯光要光照充足但不过度;模拟灯光要做到柔和有层次感,同时要对光照的衰减进行合适的控制,通常这些需要一定的经验。在三维效果图设计中需要不断渲染场景,并不断调整的灯光,这样最后才能绘出具有非常真实感的效果图,达到展现效果的目的。

看一张效果图的好坏就是主要观察1)建模是否到位,细节表现是否细腻;2)材质感觉是否接近真实中的材质;3)灯光是否自然,使得场景富有层次和空间感。

三维动画的应用领域

随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。一、建筑领域现阶段在**,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。二、规划领域道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、**等动画制作。三、动画制作三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。四、园林领域园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。五、产品演示三维动画的主要作用就是用来模拟,通过动画的方式展示想要达到的预期效果。例如在数字城市建设中,在各个领域的应用是不同的,那么如何形象的向参观者介绍数字城市的成果呢?那就需要制作一个三维动画,通过动画的形式还原现实的情况,从而让参观者更加直观的了解这项技术的应用。产品动画涉及:工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。六、模拟动画模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通**过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿**过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。七、片头动画片头动画创意制作,如宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。八、广告动画动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。致力于三维数字技......

来点机械制造加工和设计的课题背景、目的和意义。。。。

1、本课题的研究意义,国内外研究现状、水平和发展趋势

CA6140车床后托架的加工工艺及夹具设计为本课题的研究内容,对此研究查阅的大量的资料,首先明白机械加工工艺过程就是用切削的方法改变毛坯的形状、尺寸和材料的物理机械性质成为具有所需要的一定精度、粗糙度等的零件。

为了能具体确切的说明过程,使工件能按照零件图的技术要求加工出来,就得制定复杂的机械加工工艺规程来作为生产的指导性技术文件,学习研究制定机械加工工艺规程的意义与作用就是本课题研究目的。

在整个设计过程中,我们将学习到更多的知识。

(1)我们必须仔细了解零件结构,认真分析零件图,培养我们独立识图能力,增强我们对零件图的认识和了解,通过对零件图的绘制,不仅能增强我们的绘图能力和运用autoCAD软件的能力。

(2)制订工艺规程、确定加工余量、工艺尺寸计算、工时定额计算、定位误差分析等。在整个设计中也是非常重要的,通过这些设计,不仅让我们更为全面地了解零件的加工过程、加工尺寸的确定,而且让我们知道工艺路线和加工余量的确定,必须与工厂实际的机床相适应。 这对以前学习过的知识的复习,也是以后工作的一个铺垫。

(3)在这个设计过程中,我们还必须考虑工件的安装和夹紧.安装的正确与否直接影响工件加工精度,安装是否方便和迅速,又会影响辅助时间的长短,从而影响生产率,夹具是加工工件时,为完成某道工序,用来正确迅速安装工件的装置.它对保证加工精度、提高生产率和减轻工人劳动量有很大作用。这是整个设计的重点,也是一个难点

近年来,机械制造工艺有着飞速的发展。比如,应用人工智能选择零件的工艺规程。因为特种加工的微观物理过程非常复杂,往往涉及电磁场、热力学、流体力学、电化学等诸多领域,其加工机理的理论研究极其困难,通常很难用简单的解析式来表达。近年来,虽然各国学者采用各种理论对不同的特种加工技术进行了深入的研究,并取得了卓越的理论成就,但离定量的实际应用尚有一定的距离。然而采用每一种特种加工方法所获得的加工精度和表面 质量与加工条件参数间都有其规律。因此,目前常采用研究传统切削加工机理的实验统计方 法来了解特种加工的工艺规律,以便实际应用,但还缺乏系统性。受其限制,目前特种加工 的工艺参数只能凭经验选取,还难以实现最优化和自动化,例如,电火花成形电极的沉入式 加工工艺,它在占电火花成形机床总数95%以上的非数控电火花成形加工机床和较大尺寸的模具型腔加工中得到广泛应用。虽然已有学者对其CAD、CAPP和CAM原理开展了一些研究,并取得了一些成果,但由于工艺数据的缺乏,仍未有成熟的商品化的CAD/CAM系统问世。通常 只能采用手工的方法或部分借助于CAD造型、部分生成复杂电极的三维型面数据。随着模糊 数学、神经元网络及专家系统等多种人工智能技术的成熟发展,人们开始尝试利用这一技术 来建立加工效果和加工条件之间的定量化的精度、效率、经济性等实验模型,并得到了初步 的成果。因此,通过实验建模,将典型加工实例和加工经验作为知识存储起来,建立描述特 种加工工艺规律的可扩展性开放系统的条件已经成熟。并为进一步开展特种加工加工工艺过程的计算机模拟,应用人工智能选择零件的工艺规程和虚拟加工奠定基础。

同时,在机械加工过程中,夹具占有非常重要的地位,它可靠地保证了工件的加工精度,提高了加工效率,减轻了劳动的强度,夹具的设计过程中,应深入生产实际,(对工件的图纸,工艺文件,生产纲领等分析),精心调查研究,吸取国内外的先进技术,制订出合理的设计方案。

我们都知道减少停工检修期是提高生产力、使生产能力利用系数最大化的一项重要因......

简述学习机械制图与三维建模的认识

通过对机械制图培训的几则案例剖析,阐述了巧妙、得法地运用AutoCAD的三维建模功能,不仅能增强机械制图课程培训的直观性和趣味性,还能让广大学员由“图”到“物”、由“物”到“图”的思维转换过程变得更加顺畅,学习效率明显提高。此外,学员初步见识计算机三维实体造型技术,也为后继课程的学习奠定了基础。实践表明,巧用Auto-CAD的三维建模功能是机械制图培训创新活动中的成功举措。

特大城市(法国MonteCristo开发全三维城市建造游戏)详细资料大全

《特大城市》(Cities XL)是一款由法国Monte Cristo开发的实时全三维城市建造游戏。《Cities XL》是以前作《梦想大都会》(City Life)的制作经验为基础开发的,但Monte Cristo否认前者为续作。游戏的玩法近似于《模拟城市4》的规划工商住用地、建设和财政管理,外加另收月费的大型多人线上(MMO)模式,让众多的网路版玩家在同一个伺服器——“行星”(Pla)的不同地点建造和管理城市,游览其他玩家的城市和与他们交易,而单机版玩家只能与一家NPC企业交易。

基本介绍

中文名 :特大城市 原版名称 :Cities XL、Cities XL: Limited Edition 游戏类型 :模拟类 游戏平台 :PC 地区 :美国、欧洲 开发商 :Monte Cristo Games 发行商 :Focus Home Interactive 发行日期 :2009年10月8日;2009年10月9日( *** 版) 玩家人数 :单人;多人 游戏容量 :DVD X 1(3.7G) 游戏语言 :英文、中文 游戏介绍,游戏内容,配置要求,游戏评测,升级版本,游戏介绍,游戏特色, 游戏介绍 《特大城市》(Cities XL)是一款媲美《模拟城市》的作品。玩家在如同真实3D地图般世界中打造城市,结合亚洲、欧洲、美洲等建筑物形式与山脉、海滩、岛屿等地形元素,并可设定寒带、热带等不同气候元素。创造城市后,玩家要管理居民满意度,创造合适的工作机会、社会福利、休闲娱乐等,还要满足国民食衣住行等众多需求。 游戏的地域比《模拟城市》系列更大。在《特大城市》中,玩家作为城市的市长,必须考虑模拟市民们的生活环境、生活设施、公共场所、交通问题、工作环境等因素。该游戏有昼夜交替模式,可以查看城市的昼夜的城市状况。总体上来说,该游戏是吸收了《城市生活》和《模拟城市4》的精华。城市生活的三维效果非常不错,可以从任何一个角度观赏城市,以路人的形式观赏、游览城市的每个角落。 《特大城市》着力于开发一款接近现实型的模拟类游戏,就连建立一个建筑物都变的更加的真实化,建造建筑物时由低至高逐步建立,最后完成。摩天大楼都是跟平时生活中的建筑物的设计相同。另外《特大城市》的建筑物非常真实,摩天大楼、工厂、医院、**、警察局、购物中心、体育馆等等建筑物都是非常逼真,每一个建筑物的周围都有一些交通工具。如警察局的警车、医院的救护车,工厂的货车,家庭的私家车等等。另外,该游戏拥有的农业区,模拟市民可以开发自己的农场,然后到附近的城市进行销售,农业区的环境要求很高,不可以位于生活区和工业区附近。生活区的用水和工业区的污染都会导致农业区无法生存。 Monte Cristo强调游戏不仅可以单机游玩,还可以连线与其他玩家互动;单机游玩计画采一次付费买断的方式。至于玩家若要使用线上游戏模式的星球模式城市模拟器,则必须支付月费,目前定价为1个月7欧元,季卡、每月5欧元,半年卡、每月4.5欧元。付费使用星球模式的玩家将会持续收到《特大城市》升级内容,包括更多的建筑物与地物模组等。线上游戏模式除了包含单人游玩打造城市的完整内容外,玩家还可以与其他玩家相互交易资源,共同合作建设巨大建筑物,拜访其他玩家的星球等;玩家的行动也将影响星球的生命,例如玩家创造的人口与污染都可能对世界造成影响。 在《特大城市》内有仿真的3D地图,不可思议的独特建筑和纪念馆,以供玩家来打造自己的城市。这些建筑都是基于美国,亚洲和欧洲的建筑风格之上。地图上还有各种地形:山地、山丘、峡谷、海滩、岛屿,还搭配了热带、沙漠、地中海、温和等等气候。玩家还须合理处理社会服务,休闲设施,特殊事件和其他就业机会,来满足人民的食物,衣物,就业,娱乐需求等问题。游戏里还可以建造动物园,公园,居民区,以及运输系统等等。如果你想成为市长或是城市经理的话,本作会有一系列新鲜 *** 的挑战,等著玩家来完成! Monte Cristo为《特大城市》所推出的 *** 版在标准版基础上增加了以下额外内容: 1、六处专有的标志性建筑 2、五幅用于单人模式的专有地图 3、两处永久性巨型结构 4、特殊附加组件 - 你的虚拟形象和网路区分T恤 5、《特大城市》大幅面海报 6、三张原始的《特大城市》明信片 游戏内容 一、交通系统工程 1)交通工具 Cities XL的交通工具Cities XL的交通可以说是游戏的一大亮点。该游戏宣扬的三维效果就连小小的交通工具都会变得逼真不已。Cities XL的交通工具非常完善。拥有公车、轮船(客轮、货轮)、飞机、货车、捷运(捷运)等。充分地展现了城市交通的繁忙、应有尽有的特性。Cities XL的交通工具可以出入邻近的城市,带动城市之间的交流、贸易。展现了现实生活中城市与城市之间的贸易发展、交流的重要性。 2)道路交通 Cities XL的道路非常的完善,除了拥有火车铁轨、捷运铁轨、高速公路、普通公路这些基本的道路以外,还有桥梁、隧道等重要的交通要道。 Cities XL的道路弥补了模拟城市4当中平坦、直直的道路。玩家可以方便地建造高架道路。使交通便捷,也弥补了现实生活着存在的道路结构。 3)内部交通与外部交通 一个城市有了道路和交通工具,当然需要跟邻近城市的连线了。道路连线可以促进城市之间居民的到访、本地工业、农业区的贸易。以及带动两地的旅游等,是非常重要的条件。内部交通泛指本城中居民的工作、娱乐等连线。外部交通指邻近城与本城的连线,让各城居民到访、贸易、旅游等。 二、环境系统 Cities XL可以像模拟城市4一样进行昼夜变化,而且比模拟城市4还要强大。Cities XL拥有浩瀚星空,每当夜晚来临,天空就会出现无数的星星,好比真Cities XL星球正的生活环境,而白天同样出现太阳。使得真正的感觉到城市正在变化。Cities XL还拥有雾、太阳的运动、视野景观等自然景观。并且,楼房的阴影会随着天空的太阳的位置而发生变化。是一种真实环境感觉。该游戏拥有强大的自然环境,如山脉、峡谷、海滩、岛屿等。让你充分地发挥想像,设计一个强大的城市,模拟市民们可以来往任何一个连通的地方,参加任何地方的聚会、活动、就连明星开演唱会都可以参加。是一个全方面的模拟类游戏。 三、建筑物 Cities XL着力于开发一款接近现实型的模拟类游戏,就连建立一个建筑物都变的更加的真实化,建造建筑物时由低至高逐步建立,最后完成。摩天大楼都是跟平时生活中的建筑物的设计相同。另外Cities XL的建筑物非常真实,摩天大楼、工厂、医院等等建筑物都是逼真不以的,每一个建筑物的周围都有一些交通工具。如警察局的警车、医院的救护车,工厂的货车,家庭的私家车等等。另外,该游戏拥有的农业区,模拟市民可以开发自己的农场,然后到附近的城市进行销售,农业区的环境要求很高,不可以位于生活区和工业区附近。生活区的用水和工业区的污染都会导致农业区无法生存。 配置要求 最低配置要求 作业系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP1、Windows 7 CPU需求:Intel Core 2或更高 显示卡要求:nVidia GeForce 9600 / ATI Radeon HD 2600 以上(至少256MB显存) 声音系统:DirectX兼容 DVD光碟:2倍速 记忆体需求:1.5G 硬碟空间:8GB的可用空间 DirectX:9.0c 推荐配置要求 作业系统:Windows XP SP3、Windows Vista SP1、Windows 7 可自由建设的庞大都市 CPU需求:Intel Core 2或更高 显示卡要求:nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 或更高(512MB显存或更高) 声音系统:DirectX兼容 DVD光碟:2倍速 记忆体需求:2G 硬碟空间:8GB的可用空间 DirectX:9.0c及以上 游戏评测 《特大城市》可以在地球上建立一个地球级的城市,不过游戏在运行一段时间后会变得慢,游戏对PC硬体配置要求非常高,要建设一个人口百万甚至千万的城市非常困难,一般达到最低配置要求的PC在人口达到50万左右的时候,显示刷新率就会变得很慢。一般达到推荐配置的PC在人口达到200万左右的时候显示刷新率会变慢。 PC版《特大城市》美版封面 升级版本 中文名称:特大城市2011 英文名称:Cities XL 2011 游戏平台:PC PC《特大城市2011》美版封面 游戏容量:DVD X 1 游戏类型:模拟建设、经营 游戏人数:1人、多人在线上 游戏语言:英文 发行区域:美国、欧洲 发售日期:2010年10月14日 制作公司:Focus Home Interactive 发行公司:Focus Home Interactive 输入方式:键盘、滑鼠 对应高清:720P、1080P 对应音效:5.1声道 推荐年龄:全年龄 游戏介绍 《特大城市》的伺服器现已关闭,开发商Monte Cristo也随之破产,然而这并没有阻止Focus Home Entertainment继续在今年10月份发布《特大城市2011》的计画。2010年秋天,玩家可以把目光聚焦在《特大城市2011》的身上,这将会是一款浓缩一切城市建设类游戏玩家期望的优秀游戏。Focus Home Interactive开发的模拟经营游戏新作《特大城市2011(Cities XL 2011)》官方网站正式上线,为了庆祝新网站的落成,他们还公布了这款新作的最新一批游戏截图。 游戏特色 在《特大城市2011》中,玩家将要在真实感十足的3D地图中建造并发展巨大的城市,城市中将会有700多种风格独特的建筑。玩家作为城市的虚拟市长,将要在经济发展、公共运输、住房建设、社区服务、休闲活动和城市里的特殊事件中找到平衡点。在《特大城市2011》中将会有比以往更真实的感受、更有深度和广度的城市以及更加精密的画面细节! 游戏界面 《特大城市2011》将会再次超越自身的极限:增加数百种全新建筑物,总数超过700种,将要把建筑物的组合之丰富程度带进城市建设类游戏所从未达到的境界。加入多张全新地图,共有45张地图可供玩家建设。新加入公共运输系统(捷运)可以缓解市中心的交通拥堵状况,同时降低污染,增加大众满意度,这也带给玩家全新的城市管理体验。更复杂的赋税系统,将会让学着当市长的玩家们自由地进行调整并确定商业税率。在单人游戏模式下,会有全新的商业用户界面,若是玩家要发展几个不同城市的话,还可以在不同的城市间提交贸易请求。

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